Description
Un concepteur de jeux vidéos se fait voler ses idées et tente de les récupérer ; mais au cours d’une expérience nocturne sur l’ordinateur central destinée à prouver ses arguments, il se retrouve envoyé dans l’univers de ses propres jeux ...
Flynn, un inventeur ingénieux, s'aperçoit que ses programmes sont piratés.
Il soupçonne son ancien employeur Dillinger, de vouloir mettre au point un système lui assurant l'accès au programme de défence du Pentagone.
Flynn arrive à pénétrer dans l'ordinateur de Dillinger.
Alors qu'il touche presque au but, il est propulsé dans une autre dimension, celle des programmes de l'ordinateur.
Pris au piège, il va livrer un combat sans merci.